Het Kaartspel Waarden in het Onderwijsspel is een uniek en leerzaam spel dat speciaal is ontwikkeld voor coaching van individuen en teams in het onderwijs. Met dit spel kunnen spelers op een speelse en interactieve manier hun waarden verkennen en bespreken. Het doel van het spel is om bewustwording te creëren, discussie te stimuleren en te reflecteren op persoonlijke en collectieve waarden.
Het spel bestaat uit een set van kleurrijke kaarten, elk met een specifieke waarde. Deze waarden vormen de basis voor gesprekken en bevorderen het begrip van individuele en collectieve waarden binnen een team of school. Zo kunnen spelers bijvoorbeeld kaarten trekken en met elkaar delen welke waarde zij het belangrijkste vinden en waarom. Dit kan leiden tot interessante discussies en inzichten.
Dit kaartspel is niet alleen een waardevol hulpmiddel voor coaching binnen het onderwijs, maar kan ook gebruikt worden in andere settingen waar waarden centraal staan, zoals bij persoonlijke ontwikkeling, teambuilding of zelfreflectie. Door de speelse en interactieve aanpak spreekt het spel zowel jongeren als volwassenen aan.
Het Kaartspel Waarden in het Onderwijsspel is ontwikkeld door experts op het gebied van onderwijs en coaching. De vragen en opdrachten die bij de kaarten horen, zijn zorgvuldig samengesteld om de spelers te helpen hun waarden beter te begrijpen en te waarderen. Daarnaast stimuleert het spel ook het luisteren naar anderen, het respecteren van verschillende perspectieven en het samenwerken in een groep.
De waarde van dit spel ligt niet alleen in de speelse en interactieve benadering, maar ook in de diepgang die het kan bieden. Het kan een krachtig instrument zijn om belangrijke waarden zoals respect, vertrouwen, samenwerking en verantwoordelijkheid te verkennen en te bespreken. Het spel kan helpen om bewustwording te creëren en de basis te leggen voor een positieve en waardengerichte werkomgeving binnen het onderwijs.
Kortom, het Kaartspel Waarden in het Onderwijsspel is een waardevolle toevoeging voor coaches, docenten en teams binnen het onderwijs. Het spel biedt een interactieve en speelse manier om waarden te verkennen, te bespreken en te waarderen. Het kan een bron van inspiratie en inzicht zijn, en bijdragen aan een positieve en waardengerichte benadering in het onderwijs.
Introductie en ondersteuning
Introductiejaar |
2010 |
Introductiemaand |
Januari |
Ondersteuning met updates |
Niet van toepassing |
Mogelijke vereisten instellen en gebruik
App vereist voor volledige functionaliteit |
|
App werkt op besturingssyteem |
Niet van toepassing |
Betaalde diensten vereist |
Niet van toepassing |
Bluetooth vereist |
Niet van toepassing |
Compatibel met |
Niet van toepassing |
Delen van gebruikersgegevens vereist |
Niet van toepassing |
Kan zelfstandig met internet verbinden |
|
Mobiele data verbinding mogelijk |
Niet van toepassing |
Wifi vereist |
Niet van toepassing |
Overige kenmerken
Aanbevolen maximum leeftijd |
99 jaar |
Aanbevolen minimum leeftijd |
16 jaar |
Aantal meegeleverde accu's/batterijen |
0 |
Accu/batterij code |
Geen batterij |
Accu/batterij model |
Geen batterijen |
Accu/batterij technologie |
Geen batterijen |
Doelgroep |
Volwassenen |
Geslacht |
Volwassenen |
Jaar van uitgave |
2010 |
Leerthema |
Cognitieve ontwikkeling |
Maximaal aantal spelers |
0 |
Minimale aantal spelers |
1 |
Model |
NVT |
Personage van toepassing |
|
Speleditie |
License uitgave |
Verpakking breedte |
60 mm |
Verpakking hoogte |
30 mm |
Verpakking lengte |
92 mm |
Voedingstype |
Geen voedingstype |
Productinformatie
EAN |
6426032467453 |
Materiaal |
Karton |
Merk |
Mikpunt Counseling |
MPN (Manufacturer Part Number) |
- |
Speleigenschappen
Aantal benodigde accu's/batterijen |
0 |
Speeltijd |
30 minuut |
Spelsoort |
Educatief spel |
Taal spel |
Nederlands |
Verpakkingsinhoud |
Waarden in het Onderwijs Spel (bevat 79 kaarten) |