De DENKfabriek, design thinking in de klas - 30 werkvormkaarten - online leermiddelen - downloads is hét product waar je naar op zoek bent als je het creatieve denkproces in de klas wilt stimuleren. Deze set van 30 werkvormkaarten biedt een praktische en inspirerende manier om design thinking te integreren in het onderwijs. Of je nu een docent bent die op zoek is naar nieuwe lesmethodes of een ouder die zijn kinderen wilt uitdagen om buiten de gebaande paden te denken, deze werkvormkaarten bieden eindeloze mogelijkheden.
Met de DENKfabriek werkvormkaarten kunnen leerlingen op een speelse en interactieve manier aan de slag met design thinking. Elke kaart bevat een opdracht, vragen en richtlijnen om het creatieve denkproces te bevorderen. Van brainstormen en prototypes bouwen tot het oplossen van complexe problemen, de kaarten bieden een praktische leidraad voor zowel docenten als leerlingen.
Naast de werkvormkaarten biedt de DENKfabriek ook online leermiddelen en downloads. Hiermee heb je toegang tot extra oefenmateriaal, achtergrondinformatie en inspirerende voorbeelden. De online leermiddelen en downloads zorgen voor een nog diepere en uitgebreidere ervaring met design thinking in de klas.
Het gebruik van de DENKfabriek werkvormkaarten stimuleert niet alleen het creatieve denkproces, maar ook samenwerking, probleemoplossend vermogen en innovatieve vaardigheden. Leerlingen worden uitgedaagd om buiten de bekende kaders te denken en originele oplossingen te bedenken voor echte problemen. Dit helpt hen niet alleen op school, maar ook in hun latere leven en carrière.
De DENKfabriek, design thinking in de klas - 30 werkvormkaarten - online leermiddelen - downloads bieden een waardevolle aanvulling op het onderwijs. Het product is geschikt voor zowel basisscholen als middelbare scholen en kan worden gebruikt in verschillende vakken. Breng het creatieve denken tot leven en geef jouw leerlingen de tools om de wereld te veranderen met design thinking. Bestel vandaag nog de DENKfabriek en laat de creativiteit stromen!
Je vindt dit artikel in
Categorieën |
Spellen
Leerzame Spellen
Kaartspellen
Speelgoed |
Leeftijd |
9-12 jaar,
13 jaar en ouder |
Leerthema |
Cognitieve ontwikkeling |
Merk |
Pionier |
Taal spel |
Nederlands |
Mogelijke vereisten instellen en gebruik
App vereist voor volledige functionaliteit |
|
Kan zelfstandig met internet verbinden |
|
Overige kenmerken
Aanbevolen maximum leeftijd |
18 jaar |
Aanbevolen minimum leeftijd |
10 jaar |
CE markering |
Niet van toepassing |
Doelgroep |
Kinderen |
Geslacht |
Jongens en meisjes |
Jaar van uitgave |
2019 |
Leerthema |
Cognitieve ontwikkeling |
Maximaal aantal spelers |
30 |
Minimale aantal spelers |
5 |
Model |
1e druk |
Personage van toepassing |
|
Speleditie |
Standaard editie |
Verpakking breedte |
170 mm |
Verpakking hoogte |
60 mm |
Verpakking lengte |
170 mm |
Voedingstype |
Geen voedingstype |
Productinformatie
EAN |
9789083289410 |
Materiaal |
Karton |
Merk |
Pionier |
Speleigenschappen
Speeltijd |
60 minuut |
Spelsoort |
Denkspel | Educatief spel | Rollenspel | Coöperatief spel |
Taal spel |
Nederlands |
Verpakkingsinhoud |
In deze toolbox vind je:
30 werkvormkaarten
8 persona-kaarten
6 ruimte kaarten (over de fase in het proces)
1 handleiding
Daarnaast in de online omgeving:
Werkbladen om uit te printen
Video met rondleiding door de DENKfabriek
12 persona's met problemen om op te lossen. |